L’Equifun est une épreuve de compétition pensée pour apprendre en jouant. Tu enchaînes un parcours de dispositifs, au chronomètre, et pour chacun tu choisis l’option qui correspond à ton niveau. La Fédération Française d’Équitation (FFE) le présente comme une épreuve d’animation inscrite dans un projet de pédagogie ludique. Voici ses règles, d’après le règlement Equifun applicable depuis le 1er septembre 2026.
Le principe en cinq points
- Le parcours compte 6 à 10 dispositifs selon l’épreuve. Ils alternent maniabilité, saut et adresse.
- Tu les prends dans l’ordre des numéros, du départ à l’arrivée, au chronomètre.
- Chaque dispositif a une porte d’entrée et une porte de sortie, fanion rouge à droite, fanion blanc à gauche.
- Un dispositif avec un saut propose toujours une option sans saut, plus longue.
- Les fautes ne retirent pas des points : elles ajoutent des secondes à ton temps.
Le but affiché par la FFE : t’apprendre à choisir les options adaptées à tes capacités et améliorer le dressage de ton poney.
Les catégories pour les jeunes cavaliers
| Épreuve | Âge du cavalier | Catégorie du poney | Galop® minimum |
|---|---|---|---|
| Club A Moustique | 8 ans et moins | A | Galop® 1 ou Galop® de Bronze |
| Club A Poussin | 10 ans et moins | A | Galop® 1 ou Galop® de Bronze |
| Club Poney B Benjamin | 12 ans et moins | A et B | Galop® 1 ou Galop® de Bronze |
| Club Poney Benjamin | 12 ans et moins | B, C et D | Galop® 1 ou Galop® de Bronze |
| Club Poney Minime | 14 ans et moins | B, C et D | Galop® 1 ou Galop® de Bronze |
| Club Poney Cadet | 16 ans et moins | B, C et D | Galop® 1 ou Galop® de Bronze |
| Club Poney Junior | 18 ans et moins | B, C et D | Galop® 1 ou Galop® de Bronze |
| Club Poney Elite | 18 ans et moins | B, C et D | Galop® 2 ou Galop® d’Or |
Le Galop® maximum est le Galop® 3 dans les épreuves de base et le Galop® 7 en Elite. Chaque cavalier a droit à 3 participations par jour. Les catégories de poneys suivent la taille au garrot : un poney A mesure 1,07 m au plus non ferré, un poney B de plus de 1,07 m à 1,30 m, un C de plus de 1,30 m à 1,40 m, un D de plus de 1,40 m à moins de 1,49 m. Pour comprendre ces tailles, lis notre guide des poneys et double-poneys.
Hauteurs et nombre de dispositifs
| Épreuve | Obstacle isolé, hauteur max | Dispositifs |
|---|---|---|
| Club A Moustique | 30 cm | 6 à 8, dont un seul avec saut |
| Club A Poussin | 30 cm | 8 à 10 |
| Club Poney Benjamin | 40 cm | 8 à 10 |
| Club Poney Minime | 50 cm | 8 à 10 |
| Club Poney Cadet et Junior | 60 cm | 8 à 10 |
| Club Poney Elite | 70 cm | 8 à 10 |
Le terrain conseillé fait au moins 40 m sur 20 m pour la catégorie A et 60 m sur 20 m pour les autres. Si le parcours comporte des obstacles fixes, le programme doit le dire, et le gilet de protection aux normes devient obligatoire.
Un exemple : la chicane
La FFE publie 19 fiches de dispositifs : la chicane, la locomotive, le serpent, la ligne, le labyrinthe, les portes, le swing, le slalom, le trèfle, le tournicoton, le cercle, le lasso, le carré, la cloche, le zed, le jardin, le huit, le dilemme et le S. La chicane montre bien l’esprit de l’Equifun. Elle propose trois options :
- option A : un saut de puce d’environ 3 m ;
- option B : un saut un peu plus haut, avec des entrées d’environ 1,50 m ;
- option C : passer la chicane sans sauter.
Les options avec saut font gagner du temps grâce à la place du dispositif suivant. Tu ne changes pas d’option au milieu du dispositif. Le chef de piste a aussi le droit de ne proposer que deux options, dont une sans saut.
Le déroulé et les pénalités
Le chronomètre part quand tu passes la ligne de départ et s’arrête à la ligne d’arrivée. Avant l’épreuve, le chef de piste fait une reconnaissance officielle avec les coachs, puis chaque coach la refait avec ses cavaliers. Une tentative commence quand tu passes une porte d’entrée. Tu peux retenter un dispositif autant de fois que tu veux sans pénalité si tu finis par le réussir, mais tu dois franchir l’arrivée en moins de 6 minutes.
| Faute | Pénalité |
|---|---|
| 1re faute sur un dispositif (barre, latte, cube tombé) | + 20 secondes |
| Fautes suivantes sur le même dispositif | + 5 secondes chacune |
| Dispositif détruit à la 1re tentative et infranchissable | + 40 secondes |
| Dispositif non réalisé à la 1re tentative et non recommencé | + 40 secondes |
| Dispositif non réalisé après 2 tentatives | + 20 secondes |
| Porte d’entrée ou de sortie manquée | + 20 secondes chacune |
| Aide de complaisance | + 10 secondes |
| Erreur de parcours, 1re chute, arrivée en 6 minutes ou plus, 3 dispositifs rendus infranchissables, intervention physique du coach | Élimination |
Ce qui est interdit
- La cravache, sauf pendant la détente.
- Les éperons et l’usage du bout des rênes comme aide, y compris à la détente.
- Les poneys entiers, dans toutes les épreuves.
- Le hackamore. Un bridon ou un licol sans mors équipé de rênes est en revanche autorisé.
Un poney a droit à trois participations par jour. En équipe, tu engages quatre cavaliers et quatre poneys, plus un cavalier et un poney de réserve.
Comment débuter
- Demande à ton club s’il monte des dispositifs Equifun à l’entraînement.
- Commence par les options sans saut et vise un parcours sans porte manquée.
- Travaille les arrêts et les demi-tours courts : ils reviennent dans presque tous les dispositifs.
- Passe aux options sautées quand tu les réussis à chaque fois à l’entraînement.
Si tu aimes les jeux à poney en équipe, les Pony-Games reposent sur la même idée de relais et d’adresse. Pour une épreuve plus calme, la reprise de dressage se joue sans chronomètre.
Source : Fédération Française d’Équitation, page de la discipline Equifun, qui donne accès au règlement Equifun 2027, au protocole de jugement et aux 19 fiches de dispositifs.
Galop® est une marque déposée de la Fédération Française d’Équitation. Site indépendant, non affilié à la FFE. Les règles citées viennent des règlements FFE applicables au 1er septembre 2026 : vérifie toujours la version en cours avant un concours.