L’Equifun est une épreuve de compétition pensée pour apprendre en jouant. Tu enchaînes un parcours de dispositifs, au chronomètre, et pour chacun tu choisis l’option qui correspond à ton niveau. La Fédération Française d’Équitation (FFE) le présente comme une épreuve d’animation inscrite dans un projet de pédagogie ludique. Voici ses règles, d’après le règlement Equifun applicable depuis le 1er septembre 2026.

Le principe en cinq points

Le but affiché par la FFE : t’apprendre à choisir les options adaptées à tes capacités et améliorer le dressage de ton poney.

Les catégories pour les jeunes cavaliers

Épreuve Âge du cavalier Catégorie du poney Galop® minimum
Club A Moustique 8 ans et moins A Galop® 1 ou Galop® de Bronze
Club A Poussin 10 ans et moins A Galop® 1 ou Galop® de Bronze
Club Poney B Benjamin 12 ans et moins A et B Galop® 1 ou Galop® de Bronze
Club Poney Benjamin 12 ans et moins B, C et D Galop® 1 ou Galop® de Bronze
Club Poney Minime 14 ans et moins B, C et D Galop® 1 ou Galop® de Bronze
Club Poney Cadet 16 ans et moins B, C et D Galop® 1 ou Galop® de Bronze
Club Poney Junior 18 ans et moins B, C et D Galop® 1 ou Galop® de Bronze
Club Poney Elite 18 ans et moins B, C et D Galop® 2 ou Galop® d’Or

Le Galop® maximum est le Galop® 3 dans les épreuves de base et le Galop® 7 en Elite. Chaque cavalier a droit à 3 participations par jour. Les catégories de poneys suivent la taille au garrot : un poney A mesure 1,07 m au plus non ferré, un poney B de plus de 1,07 m à 1,30 m, un C de plus de 1,30 m à 1,40 m, un D de plus de 1,40 m à moins de 1,49 m. Pour comprendre ces tailles, lis notre guide des poneys et double-poneys.

Hauteurs et nombre de dispositifs

Épreuve Obstacle isolé, hauteur max Dispositifs
Club A Moustique 30 cm 6 à 8, dont un seul avec saut
Club A Poussin 30 cm 8 à 10
Club Poney Benjamin 40 cm 8 à 10
Club Poney Minime 50 cm 8 à 10
Club Poney Cadet et Junior 60 cm 8 à 10
Club Poney Elite 70 cm 8 à 10

Le terrain conseillé fait au moins 40 m sur 20 m pour la catégorie A et 60 m sur 20 m pour les autres. Si le parcours comporte des obstacles fixes, le programme doit le dire, et le gilet de protection aux normes devient obligatoire.

Un exemple : la chicane

La FFE publie 19 fiches de dispositifs : la chicane, la locomotive, le serpent, la ligne, le labyrinthe, les portes, le swing, le slalom, le trèfle, le tournicoton, le cercle, le lasso, le carré, la cloche, le zed, le jardin, le huit, le dilemme et le S. La chicane montre bien l’esprit de l’Equifun. Elle propose trois options :

Les options avec saut font gagner du temps grâce à la place du dispositif suivant. Tu ne changes pas d’option au milieu du dispositif. Le chef de piste a aussi le droit de ne proposer que deux options, dont une sans saut.

Le déroulé et les pénalités

Le chronomètre part quand tu passes la ligne de départ et s’arrête à la ligne d’arrivée. Avant l’épreuve, le chef de piste fait une reconnaissance officielle avec les coachs, puis chaque coach la refait avec ses cavaliers. Une tentative commence quand tu passes une porte d’entrée. Tu peux retenter un dispositif autant de fois que tu veux sans pénalité si tu finis par le réussir, mais tu dois franchir l’arrivée en moins de 6 minutes.

Faute Pénalité
1re faute sur un dispositif (barre, latte, cube tombé) + 20 secondes
Fautes suivantes sur le même dispositif + 5 secondes chacune
Dispositif détruit à la 1re tentative et infranchissable + 40 secondes
Dispositif non réalisé à la 1re tentative et non recommencé + 40 secondes
Dispositif non réalisé après 2 tentatives + 20 secondes
Porte d’entrée ou de sortie manquée + 20 secondes chacune
Aide de complaisance + 10 secondes
Erreur de parcours, 1re chute, arrivée en 6 minutes ou plus, 3 dispositifs rendus infranchissables, intervention physique du coach Élimination

Ce qui est interdit

Un poney a droit à trois participations par jour. En équipe, tu engages quatre cavaliers et quatre poneys, plus un cavalier et un poney de réserve.

Comment débuter

  1. Demande à ton club s’il monte des dispositifs Equifun à l’entraînement.
  2. Commence par les options sans saut et vise un parcours sans porte manquée.
  3. Travaille les arrêts et les demi-tours courts : ils reviennent dans presque tous les dispositifs.
  4. Passe aux options sautées quand tu les réussis à chaque fois à l’entraînement.

Si tu aimes les jeux à poney en équipe, les Pony-Games reposent sur la même idée de relais et d’adresse. Pour une épreuve plus calme, la reprise de dressage se joue sans chronomètre.

Source : Fédération Française d’Équitation, page de la discipline Equifun, qui donne accès au règlement Equifun 2027, au protocole de jugement et aux 19 fiches de dispositifs.

Galop® est une marque déposée de la Fédération Française d’Équitation. Site indépendant, non affilié à la FFE. Les règles citées viennent des règlements FFE applicables au 1er septembre 2026 : vérifie toujours la version en cours avant un concours.