Le Pony-Games, souvent écrit « Poney Games », est un sport d’équipe à poney. Les cavaliers jouent en relais, chacun dans son couloir, et enchaînent des jeux d’adresse et de vitesse. Voici les règles de base, trois jeux décrits par la Fédération Française d’Équitation (FFE) et ce qu’il te faut pour commencer.
Les règles en bref
- Une équipe compte jusqu’à cinq cavaliers et leurs poneys. Quatre couples seulement prennent part à chaque jeu.
- La paire se joue à deux cavaliers. C’est la formule la plus courue en France.
- On joue en ligne et en relais. Chaque équipe a son couloir, parallèle à celui des autres. Il n’y a aucun contact avec l’équipe voisine.
- Une manche compte huit jeux, choisis parmi la trentaine de jeux recensés en France.
- Les catégories vont par tranches d’âge, de « Moustique » à « Major ». Le sport est mixte.
Le choix des couples pour chaque jeu fait partie de la stratégie. Certains jeux demandent de la vitesse, d’autres de l’adresse. L’entraîneur place chaque cavalier sur les jeux où il est le plus régulier.
D’où vient le Pony-Games
Les « mounted games » naissent en 1957 au Royaume-Uni, à l’initiative du Prince Philip. Il voulait des compétitions ouvertes aux enfants. La Prince Philip Cup oppose alors des équipes de cinq cavaliers sur différents jeux.
La discipline arrive en France au début des années 90 sous le nom « pony-games ». Les premiers championnats de France se tiennent en 1993 à Châteaubriant, avec quatre équipes engagées. En 2023, le Grand Tournoi en comptait 247.
Trois jeux pour comprendre
La FFE présente trois jeux emblématiques. Ils se montent avec peu de matériel.
Les deux tasses
Il te faut quatre piquets espacés de 7 à 9 mètres et deux tasses. Le premier cavalier déplace la tasse du piquet 1 au piquet 2, puis celle du piquet 3 au piquet 4. Il passe le relais à son coéquipier, qui attend au fond du terrain. Celui-ci refait le trajet dans l’autre sens. En équipe, le cavalier 3 reprend le trajet du 1 et le cavalier 4 celui du 2.
Chez les débutants, le jeu se fait au petit trot. Au plus haut niveau, les cavaliers galopent à près de 40 km/h.
Les cinq drapeaux
Tous les couples attendent derrière la ligne de départ. Un cône vide se trouve trois mètres derrière la ligne de fond, un cône avec quatre drapeaux au milieu du terrain. Le premier cavalier part avec un drapeau et le dépose dans le cône du fond. Au retour, il prend un drapeau au milieu et le passe au suivant. Ce jeu sert aussi à départager les ex æquo en fin de session.
Le jeu des bouteilles
Une poubelle est posée au milieu du terrain, une autre au fond. Le cavalier part avec une bouteille lestée de sable, la pose au milieu, prend celle du fond et la donne au cavalier suivant. La bouteille doit rester debout. Ce jeu n’apparaît qu’à partir de l’indice 1.
Les règles et le matériel de chaque jeu figurent dans les fiches techniques publiées par la FFE. Elles changent d’une saison à l’autre : vérifie la version en cours avec ton enseignant avant un concours.
Ce que ton poney doit savoir faire
Un poney de Pony-Games n’a pas besoin d’être un champion. Selon la commission fédérale, un poney de club suffit dans les petites séries. Il doit en revanche :
- se laisser conduire avec les deux rênes dans une seule main ;
- aller droit, sans zigzaguer, au plus près des piquets ;
- tourner court, sur 5 mètres au maximum ;
- faire ses transitions à un point précis ;
- partir seul en laissant ses copains derrière lui ;
- rester calme avec le bruit des bouteilles et des seaux.
La vitesse vient en dernier. Les entraîneurs fédéraux le disent : pour aller vite, il faut d’abord savoir faire, comme en saut d’obstacles.
Équipe ou paire : par où commencer
La paire est la porte d’entrée la plus facile. Au Grand Tournoi 2023, 157 des 247 équipes au départ étaient des paires. La raison est pratique : un club trouve plus facilement deux cavaliers du même âge que quatre ou cinq.
L’équipe complète demande plus d’organisation. Elle t’apporte en échange la dimension tactique : qui joue quel jeu, qui reste en réserve, quel couple prend les jeux de vitesse.
Les grands rendez-vous
- Le Grand Tournoi, au Parc équestre fédéral de Lamotte-Beuvron (Loir-et-Cher). Il se tient chaque année en mai depuis 2011. On y décerne les titres de champion de France de Pony-Games et de horse-ball.
- Les Rencontres du Pony-Games, au Parc équestre fédéral, sur trois jours. L’édition 2025 s’est tenue du 8 au 11 novembre. L’engagement coûtait 680 € par équipe et se faisait sur FFE Club SIF.
Pour démarrer cette semaine
- Demande à ton club s’il propose des séances ou un stage de Pony-Games.
- Commence par les deux tasses et le slalom, au pas puis au trot. La commission fédérale estime que n’importe quel cavalier y arrive avec un poney de club.
- Travaille la conduite à une main en dehors des jeux : lignes droites, cercles, arrêts à un point précis.
- Trouve un partenaire du même âge pour tenter une paire.
- Avant ta première compétition, vérifie ta licence et ton engagement. Ce guide fait le point sur les démarches.
Si tu préfères l’obstacle, lis cet article sur le premier concours de saut d’obstacles. Pour les meilleurs jeunes cavaliers de CSO, la FFE organise un circuit à part : la Tournée des As Poney.
Sources : Fédération Française d’Équitation, « Coup d’œil sur le pony-games, une discipline ludique porteuse de multiples enseignements » (26/05/2023) ; FFE, page de la discipline Pony-Games ; FFE, page « Les Rencontres du Pony-Games » (édition 2025) ; FFE, présentation du guide fédéral Pony-Games.
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