Au Pony-Games, tous les jeux ne sont pas ouverts à tous les niveaux. Le règlement de la Fédération Française d’Équitation (FFE) les répartit par indice : 8 jeux en indice 3, puis la liste s’allonge à chaque marche. Voici la liste officielle du règlement applicable depuis le 1er septembre 2026, avec les catégories d’âge et les règles de jeu à connaître. Si tu découvres la discipline, commence par notre article sur les règles de base du Pony-Games.
Indice 3 : les 8 jeux pour débuter
- Slalom
- Balle et cônes
- Cinq drapeaux
- Carton
- Corde
- Deux drapeaux
- Deux tasses
- Facteur
Ces 8 jeux sont joués à tous les indices, en équipe comme en paire. Les maîtriser, c’est préparer toute la suite.
Indice 2 : 12 jeux
L’indice 2 reprend les 8 jeux de l’indice 3 et en ajoute quatre :
- Pneu ;
- Teksab, qui ne se joue pas en paire ;
- Cinq tasses ;
- Petit président.
Le règlement cite aussi le jeu Balle et drapeau dans cette liste.
Indice 1 : 25 jeux
L’indice 1 ajoute treize jeux aux douze précédents : À pied à poney, Basket, Marches, Deux bouteilles, Tour de Windsor, Trois tasses, Bouteilles, Quatre drapeaux, Hoopla, Chaussettes, Drapeaux échange, Tasses, et une seconde version de Balle et cône. Le règlement y joint aussi Balle et drapeau et Quatre drapeaux inversés.
À pied à poney a une règle d’arrivée à part : c’est le cavalier à pied qui doit franchir la ligne en premier.
Indice Elite : 37 jeux
L’Elite ajoute des jeux plus techniques, dont plusieurs gardent leur nom anglais : Bottle exchange, Litter scoop, Épée, La banque, Monsieur Propre, Three pot flag, Pyramides, Président (pas en paire), Tool box, Ballons, Boîte à outils et le jeu du Dunk. En catégorie Major, les jeux 15, 22, 33, 34, 36 et 37 de la liste ne sont pas joués.
Combien de jeux dans une compétition
L’organisateur ne fait pas jouer toute la liste. Son programme doit désigner au moins six jeux pour les épreuves d’indice 3 et 2, et au moins huit pour les indices 1 et Elite. Il choisit s’il annonce les jeux à l’avance. Entraîne-toi donc sur toute la liste de ton indice.
Les catégories d’âge
| Catégorie | Indices | Âge du cavalier | Taille du poney |
|---|---|---|---|
| Club A Moustique | 2 | 8 ans et moins | A |
| Club Poney Poussin | 2 et 1 | 10 ans et moins | A et B |
| Club Poney Benjamin | 2, 1 et Elite | 12 ans et moins | A, B et C |
| Club Poney Minime | 2, 1 et Elite | 9 à 14 ans | B, C et D |
| Club Poney Cadet | 2, 1 et Elite | 11 à 16 ans | B, C et D |
| Club Poney Junior | 2, 1 et Elite | 13 à 18 ans | B à F |
Il existe aussi une épreuve Club Poney 3 Minime (indice 3, 14 ans et moins, poneys A, B et C) et une épreuve parent-enfant en indice 3. La catégorie d’une équipe ou d’une paire se fixe sur le poney le plus grand et sur le cavalier le plus âgé. Le règlement rappelle que la taille, le poids et l’expérience du cavalier doivent correspondre à ceux du poney.
Les règles de jeu qui reviennent partout
- Le relais : les quatre pieds des poneys concernés sont derrière la ligne au moment du relais. Le matériel passe de main à main.
- L’arrivée : on classe sur la tête du poney qui coupe la ligne, cavalier en selle, genoux de part et d’autre du poney.
- L’erreur : tu la répares tout de suite, dans le sens inverse de ce que tu as fait, jusqu’à l’endroit de la faute.
- Le slalom : un piquet manqué t’oblige à revenir en amont de ce piquet. Un piquet renversé, tu le replaces avant de repartir.
- L’objet tombé : tu peux descendre le ramasser, mais tu remontes pour continuer.
- Le matériel cassé élimine l’équipe sur le jeu. Un carton percé, lui, n’élimine pas.
- La règle des 10 m : un poney qui franchit la ligne de départ des quatre pieds avant le signal est renvoyé derrière la ligne d’attente.
- Le casque : si ta jugulaire se défait ou si ton casque tombe, tu le remets en place avant de reprendre le jeu là où la faute a eu lieu.
À la fin de chaque jeu, chaque équipe marque des points selon son ordre d’arrivée. Avec six équipes, la première marque 6 points et la dernière 1 point. Les points s’additionnent sur la session.
Comment t’entraîner
- Commence par les 8 jeux de l’indice 3, au pas puis au trot.
- Répète les relais de main à main : c’est là que se perdent les secondes.
- Entraîne-toi à réparer une erreur dans le bon ordre, sans paniquer.
- Travaille la descente et la remontée rapide : plusieurs jeux l’exigent.
- Vérifie ta tenue et ton casque avant la compétition avec notre point sur la tenue réglementaire.
Si tu préfères un parcours individuel au chronomètre, regarde aussi l’Equifun.
Source : Fédération Française d’Équitation, page de la discipline Pony-Games, qui donne accès au règlement Pony-Games 2027 et au tableau récapitulatif des jeux.
Site indépendant, non affilié à la Fédération Française d’Équitation. Les règles citées viennent des règlements FFE applicables au 1er septembre 2026 : vérifie toujours la version en cours avant un concours.